ポケモン対戦の構築支援ツールです。
Claude Code / Codex と対話しながらチームを組んだり、ポケモンの型を作ったり、ダメージ計算や対戦シミュレーションができます。
ポケモンに関するデータは https://github.com/towakey/pokedex/ を用いています。
一部チャンピオンズに対応するため徹底攻略データを追加しています(技、メガポケモン)
GitHubアカウントがあれば、作成した構築・育成データをクラウドにバックアップでき、複数のPCで共有したり、過去のデータに戻すことができます。
/self-update スキルで最新版に追従できるこのリポジトリのURLをClaude Code / Codexに渡して「これ使いたい」でOK。データは手元のPCにのみ保存されます。
あとからGitHubアカウントを作成してクラウド保存に切り替えることも可能です。
Claude Code / Codex (CLI / デスクトップアプリどちらでも可) をこのリポジトリで開いて話しかけるだけ。
> ガブリアス軸で構築したい
> ガブリアスのげきりんでサーフゴーに何発?
> ガブリアスを育成したい
> ガブリアスの総合耐久を最適化したい
> 対戦シミュレーションをしたい
または、スキルを呼び出すことも可能
# 構築をはじめる
> /team-builder
# ダメージ計算をはじめる
> /calc
# 育成シミュレーションをはじめる
> /breed
# 対戦シミュレーションをはじめる
> /nash
作成したチーム・型は ./box 配下に置かれる。手動で編集もできるし、Claude Code / Codex経由で閲覧・編集も可能。
bin/pkdx query "ガブリアス" # 種族値・特性を確認
bin/pkdx moves "ガブリアス" # 覚える技を一覧
bin/pkdx search --type "ドラゴン" --min-speed 100 # 素早さ100以上のドラゴン
bin/pkdx damage "ガブリアス" "サーフゴー" "じしん" # ダメージ計算
bin/pkdx hbd "カビゴン" --nature ずぶとい # 耐久指数が最大になる努力値配分
bin/pkdx stat-calc "ガブリアス" --ev "0,252,0,0,4,252" --nature ようき # 実数値計算
bin/pkdx type-chart "ほのお" "くさ" # タイプ相性
bin/pkdx coverage "じめん,こおり" # 攻撃範囲の確認
macOS (Apple Silicon) / Linux (x86_64) / Windows (WSL2)
MIT
/nash (選出最適化 / 最適戦略算出) が評価対象としているメカニクス。勝率・選出分布を読むときは ⚠️ / ❌ の影響を念頭に置いてください。
凡例: ✅ 対応済 / ⚠️ 部分対応 / ❌ 未対応
| カテゴリ | 要素 | 状態 | 備考 |
|---|---|---|---|
| フォーマット | 3v3 シングル | ✅ | 6匹 → 3匹選出 |
| フォーマット | ダブル (4v4) | ❌ | 未実装 |
| ダメージ計算 | 16段階乱数 / 一致 / 相性 / ランク / 急所 | ✅ | |
| ダメージ計算 | テラスタル | ✅ | |
| ダメージ計算 | 天候・フィールド補正 | ⚠️ | ダメージ計算には入るが状態遷移では無視 |
| 先手判定 | 優先度 (ねこだまし・しんそく等) + 実素早さ | ✅ | |
| 先手判定 | 素早さ同速 | ✅ | 0.5 / 0.5 分岐 |
| 命中率 | 確率ノードで分岐 | ✅ | 鬼火 85 / 電磁波 90 / キノコ 100 等 |
| ランク変化 | 自己強化 | ✅ | つるぎのまい / りゅうのまい / からをやぶる等 |
| ランク変化 | 相手ランク低下付与 | ✅ | あまえる / いやなおと / こわいかお / しっぽをふる / にらみつける等。瀕死ヒット時は付与スキップ |
| 状態異常 | まひ | ✅ | 行動不能 12.5% + S×1/2、電気タイプ免疫 |
| 状態異常 | やけど | ✅ | 物理×1/2 + HP/16、炎タイプ免疫 |
| 状態異常 | どく | ✅ | HP/8、鋼・毒タイプ免疫 |
| 状態異常 | もうどく | ✅ | n/16 加算スリップ、交代でカウンタリセット |
| 状態異常 | ねむり | ✅ | 2 ターン固定 |
| 状態異常 | あくび | ✅ | 1 ターン予告 → Sleep(2)、交代で解除 |
| 状態異常 | こおり / こんらん / メロメロ / バインド / やどりぎ | ❌ | |
| 同ターン内順序 | 先行付与状態を後攻行動前に反映 | ✅ | やけどで後攻物理半減 / ねむりで後攻行動スキップ |
| 交代 | 基本交代 + ランクリセット | ✅ | |
| 交代 | 交代時発動効果 | ❌ | いかく / プレッシャー / 滅びのうた / 追い討ち |
| メガ進化 | ステ・タイプ・特性切替 | ✅ | 各サイド 1 回 |
| 特性 | 全般 | ❌ | じゅうなん / やるき / ふみん / いかく / 再生力 / 砂起こし / トレース等 |
| 持ち物 | 能動効果 | ❌ | きのみ / オボン / たべのこし / 拘り系 / とつげき / しろいハーブ等 |
| 攻撃技 | 副次効果 | ❌ | ダスト 30% 毒 / 火炎パンチ 10% やけど等 |
| 攻撃技 | 反動技 | ✅ | ブレイブバード 1/3 / すてみタックル 1/4 / はめつのひかり 1/2 等 12 種 |
| 攻撃技 | 自滅技 | ✅ | じばく / だいばくはつ |
| 攻撃技 | 反動硬直 (次ターン完全スキップ) | ✅ | はかいこうせん / ギガインパクト / ブラストバーン / ハイドロカノン / ハードプラント。技選択・交代ともに不可 |
| 攻撃技 | 2 ターン溜め | ❌ | ソラビ / ロケットずつき / ダイビング等 |
| 攻撃技 | タイプ相性上書き | ❌ | フリーズドライ / フライングプレス |
| 変化技 | 壁 / 設置技 / 守る / 天候変動 / フィールド展開 | ❌ | |
| 変化技 | 回復技 | ❌ | じこさいせい / なまける等 |
| 特殊システム | Z 技 / ダイマックス | ❌ | 未実装 |