undefinedFutbolang es un lenguaje de programación experimental que combina la sintaxis de Python con terminología futbolística. ¡Convierte tus algoritmos en un emocionante partido de código!
# Ejemplo: Sistema de Evaluación de Becas
tarjeta nombre == "__jugador_principal__":
alumnos = [
{"edad": 22, "ingreso": 4000, "promedio": 95},
{"edad": 17, "ingreso": 3000, "promedio": 88}
]
delantero alumno en alumnos:
tarjeta alumno["edad"] < 19 o alumno["edad"] > 24:
golazo.imprimir("✖ Edad no válida")
expulsado:
golazo.imprimir("✓ ¡Beca aprobada!")
Tabla de Contenidos
Características
Instalación
Uso
Sintaxis
Ejemplos
Roadmap
Contribuir
Licencia
Características 🏆
Terminología futbolística: Estructuras de control con nombres de acciones del fútbol
Traducción a Python: Ejecuta código a través de Python 3.6+
Tipado dinámico: Soporta todos los tipos de datos de Python
Manejo de errores: Mensajes claros con seguimiento de excepciones
F-strings: Soporte completo para cadenas formateadas
Instalación ⚙️
Clona el repositorio:
git clone https://github.com/tuusuario/futbolang.git
cd futbolang
Ejecuta los programas .futbol:
python futbolang.py ejemplo.futbol
Uso 🚀
Ejecutar un programa:
python futbolang.py programa.futbol
Ejemplo interactivo con entrada de usuario:
python futbolang.py becas_input.futbol
Sintaxis 📖
Futbolang Python Ejemplo
tarjeta if tarjeta x > 5:
amonestacion elif amonestacion x < 0:
expulsado else expulsado:
delantero for delantero i en range(5):
golazo.imprimir print golazo.imprimir(“Gol!”)
entrenador.leer_texto input edad = entrenador.leer_texto(“Edad: “)
Verdadero/Falso True/False rechazado = Falso
F"texto” f-strings F"Alumno {nombre}”